• 记者:Matthias Fuchs
  • 翻译:面包Faithfulll
  • 出处:www.keyboards.de

享誉全球的权威键盘乐器新闻机构,键盘杂志《KEYBOARDS》记者到了美国MOOG总公司,约见了MOOG ONE产品的设计团体,并对他们做了一次采访

下面是采访对象与他们的宝贝Moog one合照:从左至右Geert Bevin,是MOOG公司的软件工程师,Cyril Lance是MOOG公司的首席技术官,Eric Curch是设计总监,Amos Gaynes是产品设计工程师。

 深度采访 Moog One 设计团队:他们是如何理解这个产品和品牌的?

前言:在这几十年来,合成器世界一直在热切等待新的复音Moog合成器出现。现在它就在这里了,Moog One设计团队向我们介绍了这个项目。

Moog的新型合成器是一个庞然大物:几个软件系统中,有13个微处理器和总共18,000多个单独的零件并行工作。它们集合在极其复杂的外壳结构中,可控制1000多个内部声音参数。

这种旗舰型合成器的开发和生产,是乐器制造商最呕心沥血的项目之一,但这也适用于有若干经验,像Moog Music这样的公司。

新Moog One幕后隐藏的很多东西都是新技术,自推出以来,Moog One引起了轰动,无疑已经是一个活生生的传奇。Moog One开发团队一步步向我们介绍了这个传奇故事的历史。

 深度采访 Moog One 设计团队:他们是如何理解这个产品和品牌的?

Moog One项目是如何开始的?

MOOG首席技术官Cyril Lance说:“多年来,我们对“新Memorymoog”或“复音Voyager”一词有很多想法,Moog One是我们对复音合成器渴望的结晶。我们开始的想法是,要这台合成器既具有经典的穆格特征,又在声音设计选项方面满足现代要求。”

为什么这么长时间才能看到复音产品?

CL:“大多数人不会知道这技术上是有多么多么的复杂难搞。15年前Moog Music是一家创新,繁忙但规模较小的公司,除开老大,开始设计团体只有一名工程师和一名技术员。

长期以来,我们没有资源来很好开发这样复杂项目。我们首先必须达到一定规模,才能使像Moog One这样的乐器成为可能。”

 深度采访 Moog One 设计团队:他们是如何理解这个产品和品牌的?

Moog One项目何时开始的?

yobet (责任编辑:admin)